約 2,228,971 件
https://w.atwiki.jp/sakarato/pages/20.html
ファルコ
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/16.html
探索の基本 秘境守護者について 妖精について エリアデータ人魚の断崖 燐光の湖 錯乱の平原 叡智の草原 猛獣の砂丘 祝福を授ける山 探索で手に入るカードカード別逆引き一覧剣術の城 技巧の場 魔法の派 探索で手に入る因子最低コスト場所一覧 コメント 探索の基本 1つの探索地は幾つかのエリアに分かれています。 エリア毎に以下が個別で決まっています。 1歩で消費するAP 入手できるカード 入手できるカケラの種類 1歩で得られる大まかなEXP、ゴールド 秘境守護者について エリアの最後まで到達するとエリアボスが出現します。 エリアボスとのバトルはBCが満タンでなくとも行えます。 勝つとエリアボスのカードが入手できます。 一度勝つと二度と戦えません。 妖精について 妖精のレベルは探索地とは関係ありません。 Lv1から出現し、Lv1を倒すとLv2が出現するという感じでどんどんレベルが上がっていきます。 当然レベルが上がるほど強くなりますが、得られるカードのレア度も上がるようです。 妖精とバトルを行い、その妖精が倒された場合はカードが1枚貰えます。 もしトドメを刺した場合はカードが2枚貰えます。 現仕様では妖精を出現させたプレイヤーでも一度も戦わない場合はカードが貰えませんが、 今後のアップデートで出現させたプレイヤーは無条件でカードが貰えるようになる予定。 エリアデータ 人魚の断崖 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -1 3 15 第二型マロース 特殊型グリンゴレット 無し 2 -2 6 33~42 第二型カエルダン 逸脱せし王の因子 無し 3 第二型マロース 逸脱せし王の因子 無し 4 第二型マロース 第二型カエルダン 無し 5 -3 9 48 第二型マロース 逸脱せし王の因子 無し 6 第二型カエルダン 第二型マロース 無し 秘境守護者 燐光の湖 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -2 6 30~36 特殊型グリンゴレット 花を愛す者 無し 2 制御型ベディヴィア 第二型マロース 無し 3 第二型カエルダン 花を愛す者 無し 4 特殊型グリンゴレット 花を愛す者 無し 5 -3 9 48~60 第二型マロース 無し 6 特殊型グリンゴレット 第二型マロース 無し 7 制御型ベディヴィア 花を愛す者 無し 8 制御型ベディヴィア 無し 9 -4 12 72 特殊型グリンゴレット 花を愛す者 無し 秘境守護者 HP:19000? 被ダメ: 経験値:300 錯乱の平原 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -2 6 30~39 支援型ブランシュフルール 特殊型グリンゴレット 逸脱せし王の因子 2 制御型ベディヴィア 第二型バグデマグス 支援型ブランシュフルール 3 第二型バグデマグス 支援型ブランシュフルール 第二型カドール 4 -3 9 54~60 支援型ブランシュフルール 第二型カドール 逸脱せし王の因子 5 特殊型グリンゴレット 第二型バグデマグス 第二型ルーカン 6 第二型バグデマグス 支援型ブランシュフルール 第二型カドール 7 第二型カドール 支援型ブランシュフルール 第二型バグデマグス 8 -4 12 75 第二型バグデマグス 第二型カドール 逸脱せし王の因子 9 支援型ブランシュフルール 第二型カドール 第二型ローンファル 10 第二型バグデマグス 教練型ケイ 逸脱せし王の因子 秘境守護者 支援型オルトリート HP:25760 被ダメ: 経験値:500? 叡智の草原 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -3 9 153~168 支援型ブランシュフルール 特殊型ユーウェインのライオン 第二型カログレナント 2 第二型バグデマグス 第二型カログレナント 資格無き者の因子 3 第二型カドール 第二型マーボナクリーン 特殊型ユーウェインのライオン 4 第二型マーボナグリーン 第二型カログレナント 資格無き者の因子 5 -4 12 255 特殊型ユーウェインのライオン 第二型カドール 支援型リネット 6 第二型カログレナント 第二型バグデマグス 第二型ローンファル 7 第二型カログレナント 教練型ケイ 資格無き者の因子 8 第二型マーボナグリーン 支援型ブランシュフルール 支援型リネット 9 特殊型ユーウェインのライオン 第二型カログレナント 10 -5 支援型リネット 第二型カドール 資格無き者の因子 秘境守護者 試作型ヴォーティガーン HP:32384 被ダメ:1700~2500 EXP:500 猛獣の砂丘 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -3 9 144 特殊型ユーウェインのライオン 支援型リネット 魔女の密偵の因子 2 第二型カログレナント 教練型ケイ 第二型ガーロン 3 第二型マーボナグリーン 第二型バグデマグス 特殊型ゴルロイス 4 -4 12 201〜240 支援型リネット 第二型カドール 魔女の密偵の因子 5 支援型ブランシュフルール 第二型ガーロン 特殊型ゴルロイス 6 第二型ガーロン 第二型バグデマグス 第二型ガヘリス 7 特殊型ユーウェインのライオン 特殊型ゴルロイス 魔女の密偵の因子 8 特殊型ゴルロイス 第二型カドール 9 第二型マーボナグリーン 第ニ型ローンファル 魔女の密偵の因子 10 -5 15 特殊型ゴルロイス 支援型リネット 支援型ブランシュフルール 11 第二型マーボナグリーン 教練型ケイ 第二型ガヘリス 12 制御型ベディヴィア 第二型ガーロン 魔女の密偵の因子 13 特殊型グリンゴレット 支援型ブランシュフルール 第二型ガヘリス 14 制御型ベディヴィア 支援型リネット 魔女の密偵の因子 15 特殊型グリンゴレット 第二型バグデマグス 第二型ガヘリス 秘境守護者 第二型コルグリヴァンス HP:39008 被ダメ:2000〜2200 EXP:600 祝福を授ける山 エリア 消費AP EXP ゴールド 入手物1 入手物2 入手物3 1 -4 +12 210 支援型リネット 特殊型ユーウェインのライオン 第二型マロース 2 第二型カログレナント 第二型ルーカン 水の制裁の因子 3 第二型マーボナグリーン 第二型マロース 水の制裁の因子 4 支援型リネット 第二型カエルダン 第二型ガーロン 5 第二型マロース 特殊型ユーウェインのライオン 特殊型ゴルロイス 6 第二型カエルダン 第二型カログレナント 第二型ガヘリス 7 特殊型ユーウェインのライオン 第二型マーボナグリーン 水の制裁の因子 8 第二型カログレナント 支援型リネット 特殊型ゴルロイス 9 第ニ型ローンファル 第二型ルーカン 水の制裁の因子 10 -5 +15 特殊型ユーウェインのライオン 第二型マロース 第二型ガーロン 11 第二型カログレナント 第二型カエルダン 特殊型ゴルロイス 12 第二型マロース 第二型ガーロン 水の制裁の因子 13 第二型カエルダン 特殊型ゴルロイス 第二型マロース 14 支援型リネット 第二型ガヘリス 第二型カエルダン 15 第二型マーボナグリーン 第二型ガーロン 水の制裁の因子 16 第二型ガヘリス 第二型カドール 支援型ブランシュフルール 17 支援型リネット 第二型バグデマグス 水の制裁の因子 18 -6 +18 第二型ガヘリス 支援型ブランシュフルール 水の制裁の因子 19 第二型カログレナント 第二型ガーロン 第二型バグデマグス 20 特殊型ユーウェインのライオン 特殊型ゴルロイス 第二型カドール 秘境守護者 支援型エヴェイン HP:45632 被ダメ: EXP:700 探索で手に入るカード エリア毎に3枠あるうちの左側の方が手に入りやすくなっています。 カード別逆引き一覧 暫定情報ですので随時更新して下さい。 低コストの場所を優先して載せています。 剣術の城 カード名 1枠目 2枠目 3枠目 第二型マロース 【-1】人魚の断崖・エリア1 2枠目 3枠目 第二型バグデマグス 【-2】錯乱の平原・エリア3 2枠目 3枠目 支援型リネット 【-4】猛獣の砂丘・エリア4 【-3】猛獣の砂丘・エリア1 【-4】叡智の草原・エリア5,8 第二型ガヘリス 【-6】祝福を授ける山・エリア16 【-5】祝福を授ける山・エリア14 【-4】猛獣の砂丘・エリア6、祝福を授ける山・エリア6 特殊型ゴルロイス 【-4】猛獣の砂丘・エリア8 【-4】猛獣の砂丘・エリア7 【-3】猛獣の砂丘・エリア3 技巧の場 カード名 1枠目 2枠目 3枠目 第二型カエルダン 【-2】人魚の断崖・エリア2 2枠目 3枠目 特殊型グリンゴレット 【-2】燐光の湖・エリア1 2枠目 3枠目 制御型ベディヴィア 【-2】燐光の湖・エリア2 2枠目 3枠目 教練型ケイ 1枠目 【-3】猛獣の砂丘・エリア2 3枠目 特殊型ユーウェインのライオン 【-3】猛獣の砂丘・エリア1 【-3】叡智の草原・エリア1 3枠目 第二型カログレナント 【-3】猛獣の砂丘・エリア2 【-3】叡智の草原・エリア2 【-3】叡智の草原・エリア1 第二型マーボナグリーン 【-3】叡智の草原・エリア4 2枠目 3枠目 魔法の派 カード名 1枠目 2枠目 3枠目 支援型ブランシュフルール 【-2】錯乱の平原・エリア1 2枠目 3枠目 第二型カドール 【-3】錯乱の平原・エリア7 2枠目 3枠目 第二型ガーロン 【-4】猛獣の砂丘・エリア6 【-4】猛獣の砂丘・エリア5 【-3】猛獣の砂丘・エリア2 探索で手に入る因子 最低コスト場所一覧 暫定情報ですので随時更新して下さい。 コメント 経験値がたまに必要AP×3ではなく、60となるのは条件なんなのでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-21 21 51 00) 探索中に得られる経験値が5倍になることがありますが、バグですかね? -- 名無しさん (2012-04-22 17 05 52) 探索で得られるカードで一番右は一回出ちゃえばめっさ出てくるようになるみたいですね。 -- みょー (2012-04-24 17 31 34) MAP6追加とカード情報へのリンク(MAP6のみ)貼ってみました。(管理人様へ) -- 名無しさん (2012-04-30 18 09 23) 逆引きに加筆。進化合成に関与しないローンファルとルーカンはとりあえずパス。 -- 名無しさん (2012-05-02 19 15 27) 人魚の崖でとれる因子は「妖精の軍神」ですよね? -- 名無しさん (2012-05-03 15 33 50) 花を愛す者の因子で何のカードがもらえるか教えてください。。 -- 名無しさん (2012-05-09 22 49 24) ↑支援型パンジー -- 名無しさん (2012-05-09 23 02 29) 守護者と戦ったらBC0になりますか? -- k (2012-06-09 17 02 52) ↑ならない。 -- 名無しさん (2012-06-11 12 02 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medarot3-pc/pages/8.html
攻略チャート 攻略チャート森林エリア パーコレのデータ。部屋割りは全てのフロア共通で br / ショップ 通信 8 1 7 9 2 6 3 5 4 となっています。1~9の各部屋ごとに対戦相手・使用パーツ・貰えるパーツを掲載。 基本的にパーツは一式使ってきますが中には例外もあります。 森林エリア 部屋 対戦相手 メダロット名 頭パーツ 右腕パーツ 左腕パーツ 脚部パーツ メダル 貰えるパーツ 1 チドリ アンビギュアス2 ビークル ウォーバニット一式 ウォーバニット エース エイシイスト2 ヒーロー
https://w.atwiki.jp/evony/pages/39.html
メダル攻略 メダル攻略 Medal収集方法 / Abandon方式 88鯖メダル攻略法 てるよ式 高レベル谷アバンドン方式 getting-medals / Cross Medals / Rose Medals / Lion Medals / Honor Medals / Courage Medals / Wisdom Medals / Freedom Medals / Nation Medals / Justice Medals Medal収集方法 メダルは主に谷やNPC街を攻めることで手に入れる。 どの谷や街からどのメダルが手に入るのかは、別記しておく。 メダルは戦闘の時に非常に低確率で手に入る物である。 どんな計算式で手に入るか否かが決まるのはよくわかっていないが、 Intの高い勇者だと入手しやすい、激戦だと入手しやすい、などの説がある。 メダルは、攻めたばかりで敵のいない所を攻撃しても入手は出来ない。 一つの谷、一つのNPCを攻め続けても、敵兵が居ないので戦闘にならず、メダル獲得はできない。 だが、方法がふたつある。 一つは攻撃を最低5分開けること、これである程度の敵兵力は回復する。 もう一つは、谷を占領してすぐさま放棄することだ。 これだと、敵の兵力はただちに回復し、またMedalが手に入るようになる。 Abandon方式 例として、初期のPromotionで特に手に入りにくいRoseMedalを挙げると、 レベル2~4の谷を攻め続けることになる。レベル4が出やすいようだ。 攻める兵力は、それぞれLv2=100、Lv3=200、Lv4=300~、それぞれ弓兵のみである。 攻める谷はなるべく近い方が良い。 近ければ近いほど、またCompassの研究レベルの高いほど、着弾までが早くなり、攻撃サイクルが速くなる。 そして、目的の谷のレベルが期待した物になった時、攻撃を開始する。 全英雄で、数秒間隔でつるべ撃ちでどんどん攻撃させまくる。市長を解任して攻撃にまわしても良い。 Marchの画面で、座標と兵力を設定したら、全英雄でガシガシAttackしまくるのだ。 攻撃間隔は、5秒空けと10秒空けがある。 5秒空けは作業時間が短くなる利点があるが、忙しく、また事故も起こりやすい。 回線や鯖の調子が悪い時には、特に事故が起こりやすい。 10秒空けは安全な方法だが、待ち時間が長くなる。 それぞれ試してみて、より良い方をえらんでくれ。 そして攻撃の初弾が着弾したら、すぐに谷の画面を開き、Enterし、Abandonする。 これで敵兵力を回復させ、すぐ次の攻撃に備え、次弾が着弾したらまたすぐにAbandonする。 これを終わるまで繰り返す。 攻撃部隊が帰ってきたら、また最初から繰り返す。 これをメダルが目的の数にそろうまでし続けることで、通常にプレイするよりもずっと早くメダルが揃う。 Abandonする方法は、他にもOverviewのValleysの項目からもできる。こちらはラグが少ない。 Valleysの項目をクリックすれば、一覧が再表示される。 画面左の行軍部隊表示が動いたらクリックだ。5秒攻めには必須。 OKボタンのダイアログは、Enterで消せる。 メダル入手の確率は非常に低いが、根気よく続けることだ。 人によっては、この方法を数時間続ける人もいる。 そこまでする事が、早く第3都市以降を建設する事の近道であるからだ。 88鯖メダル攻略法 てるよ式 ●メダルの集め方 現状LV10谷(種類問わず)からのメダル出現率が高いです。 LV10谷の敵兵は強いので下記の条件の谷をスカウトで探しましょう。 1.兵種類で馬、弓が居ない(兵種が、魚、剣、槍の組み合わせ) 2.弓での行軍片道20m以内 条件の谷が見つかったら、弓で攻めます。 目安は弓15kです。損害が出る場合は弓の数を増やしてください。 後は約20分間隔で同じ谷を攻めます。 LV10谷は兵の回復が遅い為、8割ぐらい回復していないとメダルが出ないかも 谷の兵はアバンドンしなければ同じ種類の兵が回復するので、 繰り返し弓だけで攻めることができます。 あとは、メダルが出現するのを待ちましょう。 自分は約1/5の確率でメダルが出ました。 ただし、ローズが出るとは限らないので数をこなさなければいけません。 追記、攻める街のVallyが最大数であること、占領してはダメです 高レベル谷アバンドン方式 (複合方式) getting-medals これがあてはまるのは旧鯖のようです。32含む新鯖ではメダルが出る確率が低くなっています。 参考リンク:http //hods.com/evony/getting-medals/ Getting Evony Medals In a previous medals article, Hods Realm gave the basics for obtaining and finding medals. We gave you all the factors in determining how to get certain medals. Due to high demand, we will give you exactly where and how to get the medals you need. NOTE This is the Hods style to obtaining specific medals. If you do what we tell you and you do not yield the same results, then we claim no responsibility. Medals ALWAYS have a chance of failure. We are giving you what we think is the best way to obtain the medals. Please make sure you have read our general medals guide first. Always allow troops to fully regenerate in an NPC or valley or you WILL NOT have a high chance of getting a medal. I repeat, always allow the troops in a valley or NPC to fully regenerate or you will lower your chances of getting a medal by a lot. Note Troops are fully regenerated after 1 hour of being defeated. How to obtain the medals you need We will list five or less of the most likely places you will find the respective medal. The first is the highest probability, the second is the next highest, the third the next highest, and so on. Obviously, the first place we list is your best bet of getting that medal. You can of course obtain that medal a different way, but these are the most likely and the Hods way of doing it. Cross Medals 1. Attack any level 1 valley with 50 archers. 2. Attack any level 2 valley with 100 archers. Rose Medals 1. Attack any level 3 valley with 200 archers. 2. Attack any level 2 valley with 100 archers. 3. Attack any level 1 valley with 50 archers. 4. Attack any level 4 valley with 400 archers. 5. Attack any level 1 NPC with 50 ballistae. Lion Medals 1. Attack any level 3 NPC with 250-300 ballistae (depending on your hero’s attack level). 2. Attack any level 4 valley with 400 archers. 3. Attack any level 3 valley with 200 archers. 4. Attack any level 2 NPC with 125-200 ballistae (depending on your hero’s attack level). 5. Attack any level 5 valley with 750 archers. Honor Medals 1. Attack any level 4 NPC with 300-400 ballistae (depending on your hero’s attack level). 2. Attack any level 3 NPC with 250-300 ballistae (depending on your hero’s attack level). 3. Attack any level 6 valley with at least 1,500 archers. 4. Attack any level 5 valley with at least 750 archers. 5. Attack any level 2 NPC with 125-200 ballistae (depending on your hero’s attack level). Courage Medals 1. Attack any level 5 NPC with 350-500 ballistae (depending on your hero’s attack level). 2. Attack any level 4 NPC with 300-400 ballistae (depending on your hero’s attack level). 3. Attack any level 7 valley with at least 3,000 archers. 4. Attack any level 6 valley with at least 1,500 archers. 5. Attack any level 3 NPC with 250-300 ballistae (depending on your hero’s attack level). Wisdom Medals 1. Attack any level 5 NPC with 350-500 ballistae (depending on your hero’s attack level) 2. Attack any level 7 valley with at least 3,000 archers. 3. Attack any level 8 valley with at least 7,500 archers. 4. Attack any level 6 valley with at least 1,500 archers. Freedom Medals 1. Attack any level 5 NPC with 350-500 ballistae (depending on your hero’s attack level). 2. Attack any level 8 valley with at least 7,500 archers. 3. Attack any level 7 valley with at least 3,000 archers. Nation Medals 1. After completely wiping out a level 10 NPC, allow 40,000 warriors to regenerate. Attack and defeat the level 10 NPC with 40,000 warriors regenerated. Justice Medals 1. Attack any level 10 NPC with at least 90,000 archers and a few thousand warriors, pikemen, and swordsmen. Do this at your own risk, and only do it if your hero’s attack is very high. There you have it. If you find that there is something we missed and you have proof that it is a very good way to obtain a specific medal, then please, send an email to hods@hods.com. NOTE It appears that this only works for the earlier servers. It does not work for the servers and worlds whose drop rates have been lowered. Medal from Flat 1 Cross 2 Cross or Rose or Lion 3 Cross or Rose or Lion 4 Rose or Lion or Cross 5 6 Lion or Rose 7 8 9 10 Honor or Lion Medal from NPC 1Lion or Courage or Honor 2Courage or Honor 3Courage or Honor 4Lion or Honor or Courage 5Wisdom or Freedom or Courage 6 7 8 9 10 from The Evony Wiki [2009/11/12 20 55 16] -ninja- (172,154) 少ないけど メモったのこれです lake 176 151 rose grass 173 155 honor hill 172 159 courage hill 172 159 courage grass 168 159 lion swamp 174 161 freedom swamp 174 161 freedom swamp 169 163 cross swamp 169 163 cross grass 173 155 cross grass 168 159 lion swamp 174 161 freedom swamp 169 163 justice lake 176 151 cross swamp 166 156 cross flat 165 161 justice swamp 170 160 freedom hill 162 152 nation lake 166 147 cross desert 175 145 justice desert 162 158 courage desert 175 155 lion flat 167 162 cross desert 175 145 honor hill 162 152 nation hill 173 153 cross desert 162 158 wisdom desert 175 155 honor flat 137 162 cross
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/100.html
アビゲイルの基本的な攻略ページ。基礎データ→「アビゲイル」キャラ別コンボ、攻略→「アビゲイル詳細攻略 」動画、攻略サイト→アビゲイル動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいアビゲイル攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 技紹介動画 基本戦術基本的な立ち回り 飛び道具への対応 起き攻め&セットプレイコンボからの起き攻め 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 打撃系必殺技二種 アビゲイルパンチ(+P) ギガントフープ(+P) アビゲイルパンチその場でパンチ。弱中強で拳を出す場所が違い、成功時はアッパー連打から吹っ飛ばす。全体的にガード時の隙は大きいが、ヒット成功時にP連打で攻撃回数が増加する。弱は攻撃発生が速く、中はリーチは長いが発生が遅く隙も大きい。強は高い位置を攻撃するが高威力。EXは発生が弱、リーチは中、火力は強以上。さらに3F~15Fにアーマー判定追加(1回)。ただガード時の隙も増加する。 ギガントフープ弱はその場で、中と強は空中で一回転してから拳を振り下ろす。見た目に反して中段技ではないが、弱~強はガード時0~2F有利。飛び込み中による回避技としても使える。EXは1F~37F飛び道具無敵。回転中にも攻撃判定あり。ダウン追い打ち可能。最後の攻撃は追撃可能状態で浮かせる。空中コンボの繋ぎとしても使い勝手がいい。さらにEX版はP連打でダウン追い打ち攻撃が追加。ガード後の隙は大きいが、P連打し続けると半永久的に発動。画面端なら連続で繋がる。 アビゲイルスマッシュ アビゲイルスマッシュ(+K) アビゲイルスマッシュコマンド投げ。現在の発生は全て6F。弱~強で範囲~威力が変化。EX版は中ぐらいの範囲。単体威力は低いが追撃が可能。ただし位置によって有効なものが変わる。 ナイトロチャージ キック二つ同時押し(通常版のみホールド可能。EXは三つ必要) ナイトロチャージアーマー状態で画面いっぱいまで走り出す。移動中にVスキルと幾つかの派生技が使用可能。何もせずにいると移動後にダイナマイトパンチが自動発動する。通常版は移動中に攻撃判定がなく、5F目からアーマー判定あり(1回)。また移動前ならボタンホールド可能。専用派生有り。離すか一定時間後に移動を開始する。 EX版は移動中の足元に攻撃判定が連続で発生。派生技も強化されるがホールドは不可。アーマー効果は2回。Vスキル発動中は3回まで発動する。 ドロップバック(KKホールド中に←)ホールド限定技。後転で距離を取る。移動中は発動不可。攻撃判定はないがバックステップより移動距離が長い。 ダイナマイトパンチ(ナイトロチャージ中にP)立ち強Pに似ているが、威力やリーチはこちらが上。ガード時は不利。隙は先端ガードで補えたい。EX版は威力が変わらない分、1F~14Fにアーマー判定(1回)が追加。さらに地上追撃可能状態にする。 アバランシュプレス(ナイトロチャージ中にK)巨体を活かした浴びせ蹴り。画面端まで届く中段2ヒット技。8F~23F飛び道具無敵。12F~22Fにアーマー判定(1回)。空中の相手に対して裏当たりした際、吹き飛びダウン。初段ヒット時、叩き付けダウン+受け身不可(攻撃判定の上部分が当たると吹き飛びダウン)2段目はダウン追い打ち攻撃。2段目の持続2F目はダウン中の相手にしかヒットしない。EX版は4F~25F飛び道具無敵。5F~20Fアーマー判定(1回)。空中の相手に対して裏当たりした際、吹き飛びダウン。威力が高く、対飛び道具や空中追撃にお勧め。ただしガード時は隙がかなり大きい。 ベリエリアサンライズ(ナイトロチャージ中に弱P+弱K同時押し)威力の高い投げ技。発動に8F必要だが、1F~9Fまで投げ無敵がある。EX版はさらに威力が高くなるが、移動中の攻撃判定が原因で外れる危険性あり。 クリティカルアーツ アビゲイラー アビゲイラー+P) アビゲイラー振りかぶって拳を振り下ろし、命中時に連続攻撃を行う。範囲が広さから、連続技や対空技にもなる優れもの。1F~7Fは完全無敵。アビゲイルパンチからキャンセルした際は発生が速くなる。 Vシステム Vスキル Vスキル「ハンガビー・ハイ」(中P+中K) Vスキル「ハンガビー・ロー」(しゃがみ中P+中K)ハイはジャンプと立ち攻撃、ローはしゃがみ攻撃を当て身する。命中時に必殺技やCAでキャンセル可能。 Vトリガー VトリガーⅠ「マックスパワー」(強P+強K) VトリガーⅠ「マックスパワー」(強P+強K・Vゲージ3)攻撃力上昇。一部の技が強化。さらにジャンプ攻撃以外の特殊技を含めた強P攻撃が2段階まで性能が変わるホールド可能技になる。ホールド技にもよるが、威力上昇、ガード崩し、スーパーアーマー(1~100)、相殺、空中追撃可能などが備わる。限定ホールド技を使用する度にVゲージが約25%消費される。 VトリガーⅡ「ハイブリットチャージ」(強P+強K・Vゲージ3)メトロクラッシュが使用可能になる。 メトロクラッシュ(強P+強K・ホールド可能)突進攻撃。Vゲージ約30%消費。ホールド中から突進後まで投げとCA以外すべて、連続で耐え続けるハイパーアーマー効果あり。さらにホールドの長さで最大ヒット数が増加。最大まで貯めるとガードも崩せるようになる。 Vリバーサル Vリバーサル「オンタリオドロップ」(ガード中に前KKK) Vリバーサル「オンタリオドロップ」(ガード中に前KKK) 通常技 特殊技 立ち小P しゃがみ中K 立ち大P 立ち中P しゃがみ小K しゃがみ大K しゃがみ中P 立ち大K アビリフト 前大P アビブラスター 後大P アビハンマー(前中P) アビハンマー 前中P 中段。ダウン追い打ち可能。 アビリフト 前大P 早出し対空。 アビブラスター 後大P 連続技の繋ぎ用。飛び道具相殺可能。 ブンブン 立ち小P→小P 発生が速く、対空や連続技に最適。 バンバン しゃがみ小P→小P ブンブン同様、発生が速い。 アビスクリュー 後大P→大P 連続技や空中追撃に最適。 アビシザー 左下強K 新追加技。移動しないダウン技。 技紹介動画 【スト5】3分攻略!新キャラアビゲイルを簡単最短で動かそう!【えいた(EITA)】 基本戦術 基本的な立ち回り 中強ギガントフープ ガードさせて有利なので積極的に狙っていこう。 見てからクラカン技を出されると弱いがその場合は前ジャンプが有効。 対空 立ち小P 牽制や対空に最適。出が早くて判定が強い。見た目対空向きではないように見えるがアビゲイルが大きすぎるためかどの高度のジャンプでもよく落とす。 上段Vスキル 相手が技を出してればコンボにつなげられて一番威力が高い。 EXアビゲイルパンチ(波動PP) アーマーで対空。 飛び道具への対応 後大P 飛び道具打消し判定が付いている。 中強ギガントフープ(前から後へ半回転P) 回転している間は飛び道具を抜けやすい。 ナイトロチャージ(KK) 一発だけアーマーで耐えながら前進する。距離が近ければ投げ派生、遠ければP派生。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) コンボからの起き攻め アビスクリュー(後大P→大P)からの起き攻め アビスクリュー→ダッシュ→投げまたはしゃがみ小KまたはVスキル (後ろ受身でダッシュ→立ち中Pが重なる) Vスキルで当て身した後は→(キャンセル)EXナイトロチャージ(KKK)→一段目ヒット→派生P→後大P→Vトリガー→(ちょい歩き)しゃがみ大P→EXアビゲイルフープ(前から後に半回転PP)→(微タメ)後大P→(タゲコン)大P→アビゲイルパンチ(波動P)でピヨり寸前 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ バンバン(立ち小P>立ち小P)>弱アビゲイルパンチ(波動P)ヒット確認で繋がる。しゃがみ小P>小Pからでも可能。 しゃがみ中K>アビゲイルパンチ単発ヒット確認できるが難しい。 立ち中P>アビブラスター(←強P)>中アビゲイルパンチ(波動P)近距離用。 立ち中P>バンバン(立ち小P>立ち小P)中距離用。 EXアビゲイルスマッシュ>アビスクリュー位置によっては難易度変化する。 カウンター その他 コンボ動画 STREET FIGHTER V ABIGAIL BASIC COMBOS【スト5 アビゲイル 基礎コンボ 】 (メノ(Meno)さんの動画)
https://w.atwiki.jp/reirei_love/pages/15.html
銅の鍵を扉に使用で2F探索可 ※2F扉を開ける:手帳を上に忘れたと [芹沢美央] 離脱 3Fで赤い手帳を手に入れていないと救出出来ないので注意 家庭科実習室:赤い十字架の上に赤い猫の本→アルコールランプ→ライターの順で使う→赤色の鍵入手 1年A組教室:特に無し 1年B組教室:黒板「主への捧げものは1年C組に」 1年C組教室:教壇からハサミ 1年D組教室:黒板「十字の上で生贄の血を燃やせ」 生徒指導室:ゴミ箱からライター 図書室:本棚「猫を生贄に捧げよ」 赤いリボンの鈴を入手→浅川に装着可 ※赤いリボン装着後「赤川が廊下の角を曲がるのを見た」 [赤川里香] 離脱 男子トイレ:床にアルコールの瓶 女子トイレ:特に無し 家庭科実習室での[蘇我宗三]の発言はミスリードらしいので注意 赤い猫の本は3F攻略参照
https://w.atwiki.jp/pcro/pages/11.html
アオミドリ概要 攻撃パターン 行動パターン モサモサピテクス攻撃パターン 行動パターン モゲッチ概要 攻撃パターン 行動パターン グルー・ビー概要 攻撃パターン 行動パターン ゴーマンドラ概要 攻撃パターン 行動パターン スレープニル概要 攻撃パターン 行動パターン ミス・ホー概要 攻撃パターン 行動パターン ハエトリーナ概要 攻撃パターン 行動パターン ミルク・ロポップ概要 攻撃パターン 行動パターン アルカンチュール概要 攻撃パターン 行動パターン オクトモナーク概要 攻撃パターン 行動パターン エックス概要 攻撃パターン 行動パターン ツキニーホエール概要 攻撃パターン 行動パターン ショニオーガ概要 攻撃パターン 行動パターン [部分編集] アオミドリ イージー レベル13 HP115 ノーマル レベル50 HP3000 討伐報酬 1000ドルチェ(確定) アオミドリ系生産素材 アクアマリンの原石 アメシストの原石 ターコイズの原石 ドロップ メディ(イージーのみ) メディラ 見知らぬ原石 うまそうにみえる肉 可憐な水晶(ノーマルのみ) アオミィソード(ノーマルのみ) 卵からのドロップ ケモノの卵 メディラ あやしげな瞳(超低確率) 概要 漢字表記は青碧鳥。名前通りの鮮やかな青緑色の体躯と翼を持ち、ホットケーブ遺跡の上層を住処にしている。 本来は非好戦的で平和的な性格だが、縄張りに侵入したり卵や仲間に危害を加える者には果敢に立ち向かう。 人間が自然を切り拓いたことが原因で絶滅の危機に瀕している。 アオミドリからとれる素材は丈夫で柔らかく非常に肌触りが良いため、様々な装備や装飾品に加工される。 アオミドリの「蒼い羽根」を5つ集めて王宮のとある人物に渡すとギルドの結成に必要な「蒼い羽根の勲章」を貰える。 アオミドリの素材から作った武器や防具には風属性が付与されているのが特徴。 戦闘は広い平地の中心に安全地帯として使える高台があるステージで行われる。 ノーマルモードでは高台の上に卵が配置される。この卵を壊すとアイテムが入手できるが、壊すとアオミドリが跳び上がりながら嘶くカットが入り、以降アオミドリの攻撃力が上昇、防御力が下降する。 メインストーリーで戦うアオミドリは基本的にイージーモードのアオミドリと同じだが、このアオミドリはついばみとポイズンブレスしかしてこない。初心者への配慮だろうか。 カルパッチョ遺跡のボスラッシュには、戦闘用に強化改造されたアクアミドリという個体が登場し、攻撃モーションも通常種のものよりも強化されている。体色も通常種よりも深い群青色をしており、ごく稀にドロップするアクーア系装備は一部の熱狂的なファンからは垂涎ものの品として扱われる。 ウヰローネの巨大ボスケモノイベントには、通常種の倍はあろうかという巨体を誇るアオミドリエルという個体が登場した。アクセス過多の影響で海に落ちたまま戻ってこなかったり瞬間移動したりとまともに戦うことは難しかったが。 そのキュートな外見からか、ショップのガチャの機械がアオミドリを模したものだったり、2015年12月17日のケモノトランスフォームイベントで、ボスの中で唯一変身できたのがアオミドリだったりと、ボスケモノの中ではなにかと運営に優遇されている(気がする)ケモノである。 攻撃パターン ※技の名称はすべて仮のもので、公式な技名ではありません。 ついばみ プレイヤーに向かって、前進しながら一回ついばむ。 プレイヤーとの距離によって前進する距離を器用に使い分けてくる。 突進 プレイヤーに向かって一直線に突進してくる。プレイヤーに当たっても止まらず遠くまで走っていってしまうため追い掛けるのが大変で、戦闘時間も無駄に伸びてしまう。また、ノーマルやカルパッチョ遺跡の個体は二連続で突進することもある。せっかく追いついてもまた遠くへ走って行ってしまう上に当たり判定も大きいため、あまりアオミドリから離れず、突進を極力使わせないようにしたい。 コンドルダイブ ジャンプした後プレイヤーキャラに向かって体当たりを仕掛けてくる。 着地点が分りやすいので待ち伏せも可。 このネーミングの元ネタが分かる人は多分アラサー。 単発ポイズンブレス 突然毒の塊を一つ吐いてくる。当たると確率で毒状態になり、一分間スリップダメージを受ける。 予備動作が殆ど無く、真正面に立っているとほぼ避けられない。アオミドリと戦う際は常にこの攻撃を警戒し、アオミドリの周りを旋回しながら戦うと安全。 4wayポイズンブレス 空中に飛び、向かって左から右へ水平に4回ポイズンブレスを放つ。 低空バージョンと高空バージョンがあり、いずれの場合も二段ジャンプや背後への回り込み、または距離をとってからブレスのあいだをかいくぐることで回避できる。隙が大きいため上手く回避出来れば攻撃のチャンスになる。 メテオポイズンブレス アオミドリのHPが80%、50%、10%を切ると発動。ステージ中央の高台に移動し数回鳴いた後、上空に向かって大量のポイズンブレスを放ち、ステージ全域に隕石の如くポイズンブレスを降らせる。落下地点はランダムだが、そのうちの一発はプレイヤーのいる場所に落下する。対処法としては走り回って回避したり、高台の側面に張り付いたり、 もしくはブレス発射前に攻撃してダウンさせたりそのまま倒しきることで防げる。なお、カルパッチョ遺跡のボスラッシュではステージに高台が存在しないため、この技を使用することはない。HP80%を切ったときは1回、50%を切ったときは2回、10%を切ったときは3回連続で使用してくる。また、50%を切った時のメテオの後は、数秒間息切れを起こし隙を見せる。 行動パターン HPが80%、50%、10%を切ると上空に飛び上り高台に移動する。4wayポイズンブレスと違って飛び上がる際に鳴き声を発しない。 HPが50%を切るとその場で昏倒する。飛び上っている最中に50%を切るダメージを与えると高台についた瞬間に倒れる事もある。 ノーマルモードで高台の上にある卵を壊すと怒って攻撃力が約1.5倍、防御力が約0.8倍になる。その際にはカットムービーが挿入される。 [部分編集] x モサモサピテクス HP 約14000 討伐報酬:モサモサピテクス系生産素材 ドロップ:モサモサピテクス系生産素材 攻撃パターン パワー氷柱(仮) ジャンプ後地面を叩いて氷柱を生えさせる攻撃。氷柱は留まりそこにハマったらジャンプでしか抜け出せない。 ダメージよりもパーティ戦で厄介。遅れて入って開幕直後にすでに発生している氷柱の中に出ると何もないのに動けないこともしばしば。 そんな時は落ち着いて連続ジャンプ。 すると空中浮揚の気分が味わえます。 ローリングスーパー角頭突き(仮) エ○モンド本田のあの技のように飛んで頭突きをしてきます。 ダメージはともかくこれで「戻る」ゾーンに入ったら儲けもの。 海を挟んでステージから桟橋にいるモサに遠距離攻撃が出来れば。他の技を防ぎながら、なおかつ相手を不動の状態にしてハメれます。 この技の前に腕を後ろに振り上げるので簡単に行動予測可能です。 ジャンプかかと落とし(仮) いきなりかかと落としをしてきます。サ○ーソルトの逆バージョンです。 頭突きと違い中々予測が付きません。予めモサの横にずれておくとかわせます。 氷結(仮) だいたい4000程度ダメージを与えると使ってきます。 胸を叩き始めたら終わるまで無敵状態です。この間1しかダメージが通りません。 またステージ中心から吹く吹雪(三回波がある)に当たると凍ります。凍った状態では次にダメージを食らうまで動けません。 吹雪を回避するには樽の上に乗るか「戻る」ゾーンへ避難するしかありません。 その間も攻撃は通りませんしひたすら待つしかありません。 発動してから発動後しばらくステージ上が凍り滑ります。 モサモサダブルラリアット(仮) ザン○エフのあれです。 当たらなければどうという事はありません。 むしろ魔法使いにとってはダメージを入れるチャンスでしかありません。 高INTならこの間に倒しきる事も可能です。 行動パターン HPが80%を切ると氷結(仮)使用。 HPが50%を切ると昏倒。 [部分編集] モゲッチ HP:約1200 (イージー:Lv.37) 約4000 (ノーマル:Lv.70) 討伐報酬:3000ドルチェ モゲッチ系生産素材、ターコイズの原石、トパーズの原石 ドロップ:モゲッチ系生産素材、メヴィデアックス、メディラ 概要 砂に埋もれて移動してくるため、そのままだと攻撃が当たらない。 四方にあるメカ(?)を全て攻撃すると、一定時間(2 30)バリアーが張られ潜れなくなるため、 開始後はその発動を優先して行うようにしよう。 火力に自信がある場合は、開始直後に攻撃を叩き込んで瞬殺しても可。 暇ならバリアを発動せずに遊んであげると色んな行動が見れていいかも。 攻撃パターン ジャンピングボディープレス(仮) 地中から飛び上がって体当たりしてくる。上昇・下降時どちらも攻撃判定あり。 連続して行ってくる上、攻撃判定が広いため回避していくこと。 たまに攻撃後にひっくり返ってることがあるので、その隙に攻撃を叩き込もう。 サンドウェーブ(仮) 地中から頭を出して前方確認後、砂に潜って突進してくる。 直進のみで左右への判定は狭いため、回避優先。 ファイアーボール(仮) 溶岩を投げつけてくる。追加効果で火傷と移動速度減少。 攻撃時は砂から出た状態になるため、避けて攻撃を当てて行こう。 たまに溶岩が多段ヒットする場合がある。 毒霧 周囲に石化効果のある毒霧を散布する。 石化時は攻撃を受けるまで無防備なため、HPに不安がある場合はチュラで解除しよう。 アリジゴク(仮) 中央へ移動して吸い込み判定のある流砂を発生させる。 メカには乗れないし、周囲の石枠に乗っても吸い込まれるため、基本移動し続けるのみ。 吸い込まれた場合は、ダメージ+石化。 行動パターン HPが80%、50%、20%を切る(?)と アリジゴク使用。 特殊攻撃をしないパターンの場合は、HP減少による特殊攻撃も行ってこない。 [部分編集] グルー・ビー HP:約7000 (イージー:Lv.80) 約 (ノーマル:Lv.85) 約 (ハード :Lv.115) 討伐報酬:4000ドルチェ グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 ドロップ:グルー・ビー系生産素材、あやうい外骨格、いとおしの幼蟲皮 概要 ビー系の大型種。浮いているため、当たり判定が若干分かりにくい。 多少の間合いを取りつつ、隙を見て攻撃や特殊攻撃を当てていこう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ニードル連射 前方へ射出される針攻撃。 イージーでは1発だが、ノーマル2発、ハード4発と連射され、1発当たると連続被弾するため高難易度では要注意。 射出後の隙を狙って行こう。 ハード時、毒の追加効果あり。 突進 前方へ長い突進攻撃を行う。 直進なので、間合いをとっていれば簡単に回避可能。 移動距離が長いので、追撃するのは難しい。1度突進すると何度かこの攻撃を繰り返すので、折り返してくるのを待とう。 スイープウィンド(仮) 範囲の狭い竜巻攻撃。立ち止まっていると吸い込まれる。 初撃のみダメージのため、積極的に特殊攻撃を当てていこう。 ハード時、混乱の追加効果あり。 ロックストーム(仮) 岩を巻き込んだ竜巻攻撃。終了時に攻撃判定のある岩を射出する。 攻撃判定が岩のみ(?)のため、当たらないように突っ込んで攻撃を当てていっても可。 行動パターン ニードル射出、突進は連続して行ってくる場合が多い。 [部分編集] ゴーマンドラ HP:約 (イージー:Lv.115) 約 (ノーマル:Lv.120) 約 (ハード :Lv.130) 討伐報酬:6000ドルチェ ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 ドロップ:ゴーマンドラ系生産素材、往生際の悪い竜肉、おぼろげな竜皮 概要 ファイヤードラゴン。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 たまに、全く特殊攻撃をしないパターンがくる。 攻撃パターン ファイヤーブレス 口から炎のブレスを放射する。首を若干左右に振るため、前方30度くらいの範囲は要注意。 一度食らうと多段ヒットするうえに、火傷状態になる。 また、火炎放射中は体全体に攻撃判定があり、後ろから攻撃する場合、注意が必要。 魔法で攻撃するか、吐き終わりを待って直接攻撃をするのがいいかも。 ソニックブーム 烈風拳のように片翼を振って攻撃判定のある斬撃を飛ばしてくる。かなり痛い。 割りと横への当たり判定も大きめのため、近くであれば、回避するのが吉。 ※覚醒時は3方向への攻撃となり、色も黄色⇒赤へと変わる。 真空弾 鋭く跳躍して、上空から見えない波動のようなものを撃ってくる(2~3回)。 着弾前に影が出来るので、それを目安に避けよう。 薙ぎ払い 上記攻撃後に地表に現れて攻撃を行う。(出現前に影が出る) 片翼を大きく振って前方へなぎ払い攻撃を行う。 攻撃判定は右側のみのため、左側へ軽く回り込むだけでOK。 ※覚醒時は両翼を使った攻撃となるため、ジャンプ回避。 ダイビングクロー ジャンプ後に、前方へ向かって突っ込んでくる攻撃。 横方向へ回避して、着地後の隙に攻撃をするといいかも。 某ゲームのカムイムツベ風。 行動パターン HPが20%を切ると、体全体から炎を燃え上がらせる。(覚醒モード) 攻撃が全体にグレードアップするので注意しよう。 この際、炎に当たり判定はないため、攻撃のチャンス。 [部分編集] スレープニル HP:約 (イージー:Lv.120) 約 (ノーマル:Lv.135) 約 (ハード :Lv.150) 討伐報酬:8000ドルチェ スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧 ドロップ:スレープニル系生産素材、まがまがしい金属、にくめない金属、きらきらな布きれ、こわれた鎧、メディラリア 概要 北欧神話に登場する神獣の一つ。主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。 公式説明だと「ミルクハイムに出現するグルファクシが主人の軍馬」と記載されているが、 グルファクシは同じく北欧神話で巨人の国ヨトゥンヘイムに住むフルングニルの所有する馬のこと。 多彩な攻撃を誇るため、回避やジャンプ等で相手の攻撃を避けつつ、こちらの攻撃を叩きこもう。 被ダメ時に状態異常がかかるため、チュラは必須。 戦闘時に気付かれた場合(「!」表示)は、ノックバック判定が発生する。 ノックバック判定時は、攻撃→回避(上に乗る等)で一方的に殴ることが可能。 攻撃パターン 通常攻撃 角や蹄での近接攻撃を行う。 状態異常:混乱 なぎ払い その場で一回転して、周囲の物をなぎ払う。 出始めのモーションからの攻撃が速いため、近くにいると被弾しやすい。 また、エフェクトが消えた直後でもダメージ判定が残っているので、気をつけよう。 状態異常:混乱 山羊突進 マイクロホーン系や他のボスと同様に、衝撃派をまといつつ突進してくる。 ノーマル以降は、連続して突進してくる場合があるので注意。 状態異常:移動速度減少 通常突進 折り返し突進 翼を広げて、光をまといつつ突進してくる。往復2回。 翼にも当たり判定があるため、横に避けたと思っても当たる場合がある。ジャンプ避けが安定? 状態異常:移動速度減少 急降下突進 垂直に上昇した後、上空からの突進攻撃を行う。 上昇中に潜り抜けるか、突進をみてジャンプで避けるといいかも。 状態異常:防御減少 雷撃 嘶きを上げ魔方陣(?)より、属性の異なる雷撃を召喚する。 出始めのモーションが分かりやすいが、被ダメ時に状態異常があるので注意したい。 イージーは前後2箇所、ノーマルは前後左右4箇所、ハードだと5箇所の雷撃が発生。 水(青) 状態異常:凍り 風(緑) 状態異常:眠り 土(黄) 状態異常:石化 火(赤) 状態異常:火傷 行動パターン HPが50%時にその場にへたり込むモーションあり。 その後、ゴーマンドラのように覚醒等は見られない。 [部分編集] ミス・ホー HP:約 (イージー:Lv.150) 約 (ノーマル:Lv.155) 約 (ハード :Lv.160) 討伐報酬:9000ドルチェ ドロップ:ミス・ホー素材、トートイルメイル素材、アポロナイト、メディラリア、チュラリアン、ムーンライト、 概要 プディング深森第3層のボスとしてかなり手ごわい。 召喚で3体の子分が出現するため、 エリア端にある段差へは登れず、敵キャラ上でしか退避手段はない模様… 近くの祭壇の羽根はこのボスのもの…? 攻撃パターン 通常攻撃 召喚 手に持ったラッパを吹き鳴らし、3体の子分(ミス・ホー子分)を召喚する。 頭突き 羽根飛ばし 変身 ハードのみ、体力を半分くらいまで減らすと煙と共に逆さになって変身する。結構怖い。 唾液飛ばし 毒霧 毒突進 ‐子分の頭突き (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] ハエトリーナ HP:約 (Lv.154) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ハエトリ素材、転移の缶詰×3、反正水晶の原石×3、反正水晶の原石×7、アクアマリン×2、サファイア×2、アポロナイト (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 ハグレラリマー吸収 行動パターン (情報求む) [部分編集] ミルク・ロポップ HP:約 (1層:Lv.140) 約 (2層:Lv.150) 約 (3層:Lv.160) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:ミルク・ロポップ素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン (情報求む) 行動パターン (情報求む) [部分編集] アルカンチュール HP:約 (Lv.128) :約 (Lv.145) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ アルカン素材(Lv.128はアルチューコルネの素材、Lv.145はアルチューウェアの素材)、ウィンライト、ウィンライトターボ (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 引っ掻き フレイムアロー アイスジャベリン ウィンドカッター アースハープムーン 行動パターン (情報求む) [部分編集] オクトモナーク HP:約 (午前Lv.154) 約 (午後Lv.165) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:オクトモナーク素材 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 杖で殴る 通常攻撃 球体魔力スパーク 3方向アイスジャベリン 前方3方向に向かってアイスジャベリンをする 行動パターン (情報求む) [部分編集] エックス HP:約 (イージー:Lv.) 約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ:エックス素材、由緒正しい鉱石、由緒正しい金属、ピジョンブラッド、アレキサンドライト、ルチルクォーツ、スターエメラルド (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 突進 銭吐き 噛み付き ジャンピングスタンプ 行動パターン (情報求む) [部分編集] ツキニーホエール HP:約 (イージー:Lv.160) 約 (ノーマル:Lv.170) 約 (ハード :Lv.195) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ ツキニーホエール素材、うずくまる土塊、傍観する木片、ちょうどいい鉱石、短気な化石、聡い渋実 (画像) 概要 ツキニーホエールという種族のペンヤルくん 攻撃パターン 突進 尻尾打ち 頭突き バブルこうせん 雷頭突き 行動パターン (情報求む) [部分編集] ショニオーガ HP:約 (ノーマル:Lv.) 約 (ハード :Lv.) 約 (ベリハ :Lv.) 討伐報酬:0ドルチェ ドロップ(ノーマル) すり減った薙刀鋒、クセのあるさすまた、食べかけの柿 ドロップ(ハード):人見知りの尺骨、斧を磨いて作った針、威圧的な入れ歯 ドロップ(ベリハ):使われない鋸、朽ち果てた小槌、重いだけの金棒 (画像) 概要 (情報求む) 攻撃パターン 剣無し突進 剣無し地面殴り 剣無し踏み付け 剣を召喚 体力が3分の2くらいになると剣を召喚する。ベリハで確認。移動速度上昇。 剣持ち突進 剣持ち後ろ踏み付け 剣持ちなぎ払い 行動パターン (情報求む) コメント 氷結はプチフレに乗っても回避できますよ -- 名無しさん (2013-10-14 02 49 24) 他のボスの情報とかありませんか? -- 自称名無し (2013-10-29 07 40 33) モサモサピテクスは体力が1/3をきるとダウンするかも? -- 名無しさん (2014-03-17 22 12 22) アオミドロは体力が減れば減るほど毒の雨の連続回数が増えます。最終的には3回?。しかし毒の雨は真ん中の高台に貼り付けば全く当たりませんでした。 -- 名無しさん (2014-03-17 22 15 05) モサピは最初無理ゲーと思ったけど、慣れたらそうでもなかった。氷結は連続で何度も使ってくることがあるけど、床が凍ってる間は無理せず円を描くように回避移動すれば生存率あがりますね。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 22 05) 補足:床が凍っている間って書きましたけど、樽が出ている間は樽の上で一休みしてます。 -- モサピ好き (2014-06-23 01 32 15) 他のボスは? -- 名無しさん (2014-09-11 02 45 15) アオミドリから肥料出ました -- 名無しさん (2014-10-31 17 38 54) モゲッチの攻略ほしいです -- 名無しさん (2014-11-08 09 25 36) 同じくモゲッチの攻略欲しいです、どうしても倒せない -- 名無しさん (2014-11-15 04 42 46) 各ボスの攻略よろです。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 17 47) スレープニルは「戻る」のところの段差ではめることができるっぽい -- 名無しさん (2015-05-02 02 17 28) モゲッチは普通に殴ってたら4発で死んだなぁ、風属性のアオミィボウのおかげで -- 名無しさん (2015-05-14 13 03 31) メテオのために高台に登り、鳴いてる間に一定ダメージを与えると倒れ込み、そのあと高台から降りて、もう一度高台に登り、また鳴き始めるのでその間にもう一度倒れ込ませれば完封できます -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 09) ↑青緑の話です -- 名無しさん (2015-05-14 13 06 35) キングノズラーの攻略欲しいです。勝てない -- 名無しさん (2015-12-15 05 48 19) グルー・ビーの頭の上に乗れない…誰か乗れた人いますか -- 名無しさん (2016-01-10 00 20 46) グルー・ビー 攻略見たら乗れるとか言ってたけど乗れなくて泣きそうだわ -- 名無しさん (2016-04-11 17 09 06) モサモサからモサモサウィッグ泥しますた【ノーマル時】 -- 名無しさん (2016-04-15 20 43 26) スレープニルのハードの雷撃はラスト本体に落ちるから6発だよ -- 名無しさん (2017-02-23 04 54 40) モゲッチとか変な回ってるやつ叩けば平気じゃん! -- 都築@世都晴 (2017-12-08 17 50 30) ミスホー(ノーマル)は間近に居ると子分を呼ばない様です。開始と同時に前回避で正面へ近付きましょう、体当たりは2種共直進すれば避けられます。ルートビアのボスも同じです、真下に居るとブレス行動ばかりのパターンに制限される様です -- 名無しさん (2018-07-12 18 45 21) ミスホーノーマルは開幕近づいて輪廻の逍遥、終わったら頭上退避を繰り返すと安定です。近くにいる限りは -- 名無しさん (2018-08-31 23 22 46) 名前 コメント (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/ouroboros3/pages/64.html
☆☆★★不定期に攻略館主催のイベントをします★★☆☆ 第2回 今年も熱いぜ!攻略館イベント 結果発表 1位 はちみつれもん さん コメント・・・こんな名前の皮膚科行きたくないですよねw 行ったら何されるか( 審査員満場一致でした☆ おめでとうございます~ 2位 じんたん さん コメント・・・ただでさえ暑いのに・・・(笑) 言葉はいいんですけどね・・・w 3位 但野 菖 さん コメント・・・ボア様大量ですね。 ある意味見てるだけで辛いですww 入賞した3名の方は一般市場に イベント賞品 とコメントを添えて1G登録お願いします 他にも参加してくれた方々ありがとうございました>< 攻略館では引き続きイベントを企画していますのでぜひぜひまた参加してください^^
https://w.atwiki.jp/ist170/pages/7.html
TOD掲示板 利用規約 1.荒らし厳禁!!! 2.敬語を使う 3.同じ事を質問しない だいたいこの三つを守ってくださいね TOD攻略掲示板へ
https://w.atwiki.jp/atrain3ds/pages/4.html
トップページ> 攻略トップ 攻略トップ A列車で行こう3DSを攻略していきます。 注意点 コメント欄を設置しないこと。攻略のページは、基本的にコメントをすることは行わないようにお願いします。 分かりやすい説明を心掛けて下さい。 データ的なもの、誰にでもできる手っ取り早い方法や、効率の良い方法などを載せ、自分の主観的なものは載せないように。どうしても載せたいというなら街紹介で載せましょう。 当然ながら荒らしは厳禁。荒らされているものを見つけた場合、即刻に削除・復元など対応をお願いします。 攻略ページは、必ずページの頭に、「攻略-○○」として、街紹介ページと区別するようにしてください。 攻略ページ一覧 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 路面電車車両 子会社など 一覧(未作成) 相乗効果 総合・経営機能 老朽化 資源 銀行 証券取引 事業プラン データ 経営の手法(未作成) 経営の手法-上級編(未作成) データ類(未作成) 小技・裏技・バグ技 項目追加要望はこちら